Marzo 29, 2008 Trucos de los lectores para Sim City

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Los lectores del blog expresaron sus opiniones acerca de la manera correcta de enfrentar el complicado dilema de construir una ciudad sostenible en Sim City. Una recopilación de las conclusiones más valiosas de los expertos en el juego.

Durante un buen tiempo perdí muchas horas de mi vida buscando información valiosa, funcional y sencilla  que me permitiera afrontar la delicada tarea de la construcción de una ciudad en Sim City. Como no encontré nada, por lo menos en español, decidí iniciar este blog hablando de este juego tan interesante. Luego de 3 meses al aire puedo decir que los lectores atendieron mi llamado y hoy, con gran orgullo, puedo comentar que ya tenemos algunas  conclusiones que trataré de resumir a continuación.

Ser como Alan Greenspan

Hernán Restrepo afirma que al iniciar el juego lo único que hay que tener en cuenta es la manera adecuada de mantener un erario público sano, lo que implica alejarse de las tentaciones de crear ciudades lindas y con muchos beneficios para los ciudadanos, o sea, cero gente educada y nada de  bienestar. Es importante esta manera de afrontar el inicio del juego  ya que al comienzo siempre está la tentación de crear instituciones educativas, parques, grandes vias, medios de transporte, hospitales, estaciones de bomberos que son elementos muy costosos que gastan el poco presupuesto del comienzo. Aunque pueda parecer deshumanizada esta conclusión y muy economicista me parece genial y lo haré así me sienta mal.

Al estilo Lisa Simpson

Por su parte Daniel recomienda construir una planta de energia “Incineradora” con la cual se puede afrontar el problema de las basura y a su vez se genera energía eléctrica vital para el desarrollo de las ciudades ya que cumple la función generadora y no tienes que contruir rellenos sanitarios. Aunque debes tener cuidado de no construirla tan cerca de la ciudad ya que genera mucha contaminación. 

Algo básico

Samuel nos recuerda algo que parece muy básico, pero que estoy seguro, no lo hacemos con regularidad. El lector afirma que es necesario estar atento a los indicadores y aunque pueda parecer obvio es importante recordarlo, ya que si en la vida real no existieran personas en las ciudades que estuvieran analizando los mínimos indicadores económicos se vendrían abajo en cuestión de segundos. Por ello recomienda Samuel estár atento a los indicadores y no dejarlos a un lado.

La confianza en los nerds

Por último Sergio emite un concepto que me pareció de lo más valioso. El videojugador expresa que lo mejor es elevar al máximo el impuesto a las industrias contaminantes para que las industrias de alta tecnología tengan el espacio libre para desarrollar sus actividades. Para realizar esto se deben cumplir dos requisitos. El primero de ellos es la necesaria construcción de un hospital y el segundo es  disfrutar de un ambiente sano en tu ciudad, cumpliendo estos dos requerimentos las industrias se plantarán trayendo prosperidad , desarrollo y buenos dividendos.

Aún con estos cuatro valiosos tips para Sim City los lectores han expresado las siguientes dudas que ojalá algun sabio urbanista nos ayude a dilucidar para que seamos completamente felices. Muchos lectores manifiestan que terminan muy endeudados y les gustaria saber como tener mas ‘billete’. Otros jugadores tienen problemas con la contaminación y ya que el tema se ha puesto tan de moda en el mundo entero necesitamos un ambientalista que nos diga como afrontar este flagelo. Por último se me ha preguntado acerca de cómo atraer grandes edificios a lo cual no tenga respuesta porque en mis ciudades sólo tengo pequeños edificios. ¿Quién podrá ayudarnos?

Comentarios

  1. Sergio - Abril 02, 2008 9:12 pm

    Que maS primero que todo no soy un nerds y segundo si fuera nerd no habria perdido 2 años por volarme de clase

    y tercero los unicos juegos que e jugado es simcity 3 y simcity 4

    para que crescan edificios altos es necesario tener muchicimos parques y zonas verdes en espacios muy
    grandes y casi llenar unos diez cuadritos con zonas de casas y otros diez con parques y luego cerrarlos con unas carretera tambien es obligatorio tener todos los edificios de bienestar bien financiados tambien tener un aeropuerto y una ciudad con bastantes semanas de juego para que no pidan zonas de baja densidad si no de alta con buena seguridad y proteccion contra insendios tambien es necesario tener las ganancias por encima de las deudas eso lo e comprobado y un sistema de transporte efectivo yo con mi experiencia e conprobado que los sims usan mas el autobus y el tren no es necesario llenar todo de estaciones de transporte una de mis ciudades tiene 400.000 sims y solo tiene 10 estaciones de tren las autopistas impulsan mucho el desarrollo hay que estar pendiente del exeso de finanzacion de los hospitales y escuelas revisalos regularmente para que el numero de sims atendidos se un poco mayor ala demanda eso se logra asiendo click con la opcion ?

  2. Julian Rincon - Julio 24, 2008 3:20 pm

    Bueno, todos hemos pasado por los mismos problemas, pero lo bueno es que aprendemos con el tiempo, y de la experiencias.

    Algo que me ha parecido una buena tecnica para hacer crecer la ciudad es distribuir las zonas en otras ciudades apartadas, por ejemplo, una donde solo viva la gente, otra donde trabajen; ya sea comercial o industrial y tambien se podria hacer una ciudad que nos preste los servicios basicos como luz, agua y basuras. Esto es muy bueno si queremos que no se contamine nuestra ciudad principal por las zonas industriales, pero hay que tener en cuenta que para que todo funcione bien hay que tener comunicadas las ciudades con buenos sistemas de transporte, autopistas, vias de tres y esas cosas.

    bueno espero y les ayude mi comentario, a mi me ha dado buenos resultados y en estos momentos mi poblacion es de 130.000 personas y tengo edificios super grandes y todavia voy en crecimiento.

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