Agosto 03, 2008 El golazo

Comentar »
3 votos Vota!!

Cuando Víctor Valdés sacó ni mi equipo, ni yo,  imaginabamos que pasaría lo que sucedió.

Quizás el juego que acaeció en mi habitación el pasado viernes a las 6:00 de la tarde quedó registrado en los anales de la historia, en el registro de los dioses de Fifa, quienes lo anotaron en un libro de proezas de la emoción y la virtud.

Partido en FIFA 98. Real Madrid de local ante mi equipo Barcelona. Pasados los primeros setenta minutos del  encuentro mi escuadra estaba dos goles por debajo aunque jugabamos bien.

Tres delanteros, tan sólo dos defensas y un medio campo de luchadores se tranzaban en una lucha titánica por lograr aunque sea el descuento o empate que nos permitiera seguir en los lugares altos de la tabla.

Abrir las puntas, jugar con los laterales, sacar volantes de marca , eran los consignas técnicas, pero nada. La desesperación y una gran cantidad de tiros de esquina surcaban el aire madridista pero mis pequeños jugadores no lograban anotar. Pensé que tenía bajo mi lastre la maldición de la antidefinición que viene afectando por años a mi Millos del alma y que por esta época afecta a la Selección Colombia.

De repente. Casillas sale a cortar un centro y en esas jugadas ridículas de los videojuegos el balón queda flotando en el área y mi delantero estrella, goleador del campeonato, aprovecha el ‘papayaso’ para descontar. Fue en el minuto 81. Me quedaban nueve para lograr el empate.

Real Madrid no alccanzó a sacar cuando las fieras de mi equipo, con ‘huevo’ , garra y corazón salieron a presionar lo que ocasionó que Messi en un descuido del defensa robara el balón y por la punta derecha sacara un centro que cayó justo en los pies de Ronaldhino que con magia lanzó un ‘taponazo’ que no pudo detener Iker Casillas y que me daba el empate. Grité como nunca ese gol. Lo había logrado. La máquina no había logrado vencer al ser humano. Los hombres habíamos derrotado las infamias tecnológicas y aún me quedaban cuatro minutos para soñar con la victoria.

Llegó el balón a mi arquero. Valdés sacó con desgano, como aceptando el empate que nos hacía perder el liderato de la Liga. Se la pasó Carles Puyol, quien de inmediato dió la vuelta hacia el arco del Real, allí pude intuir que algo pasaría.El león de la defensa se la pasó a Xavi Hernández quien sin pensarlo dos veces realizó un pase a Lionel Messi.

Empecé a temblar de la emoción. Algo sucedía. El ambiente de mi habitación se posó denso y como en cámara lenta. La ‘Pulga atómica’ tomo el balón por su punta. Alcancé ver unas líneas de oro por donde pisaba mi estrella y una convicción de que nada es imposible invadió mi corazón.

Por toda la punta derecha corrió el argentino hasta llegar a donde comienza el área contraría. Se sacó uno, dos, y de repente el cielo descendió, el mar se detuvó, y se detuvo mi resipración. No sé de dónde , ni como, ni porque mis dedos hicieron un giro de 360 grados al control y una bicicleta surgió de la nada, el balón se elevó, pasó por encima de Michel Salgado,dio un botecito en el piso y sin pensarlo presioné el botón de disparo con toda mi alma y corazón. El balón salió disparado con la fuerza contenida en mi visceras y el balón flotó y llegó a donde el carpintero puso la escuadra.

Grite. Me arrodillé. Una lágrima surcó mi rostro. Agradecí a Dios por el bien . En mis 22 años de juegos de video nunca había anotado un gol de semejante factura. Me pare de mi postración y reflexioné: Que golazo.

Sé que hay miles de videojugadores en el mundo que han sentido lo que yo sentí ese día. Sólo basta con observar un poco en Youtube para ver como se han subido tremendos golazos. ¿Por qué no nos cuentas tu gran gol?


Este video es un gol de un brasileño que debió sentir lo mismo que yo sentí.


Octubre 08, 2007 Atrevida e incompleta historia de los videojuegos de fútbol

18 Comentarios »
10 votos Vota!!

Un homenaje, un recuerdo y una mirada a los videojuegos de fútbol que tuvimos la oportunidad de jugar o de escuchar de su existencia. Un debate acerca de cuál es el mejor.

Muchas de las mejores horas de mi vida han estado unidas a la pantalla de mi televisor y mi consola. Gritos, una que otra mala palabra, oraciones al Altísimo, trampas, tristezas y alegrías surgen al poder ver que soy capaz de realizar lo que no logré en la vida real, y que ahora lo puedo hacer, con un control y mis 10 dedos.

Por estos motivos, que son menos racionales y más afectivos, decido colocar este post para que juntos rememoremos una de las mayores pasiones de los videojugadores: Los videojuegos de fútbol.

Érase una vez…

Investigando en los anales de la historia se encuentra un juego muy curioso del que muy pocas personas tienen alguna referencia pero que ostenta sobre sus hombros el honor de ser el pionero de una industria que hoy mueve alrededor de 10 millones de euros cada año.

Pele’s Soccer, lanzado en el año 1981, sería el primer videojuego del que se tenga referencia que basó su historia en el deporte más popular del mundo: el fútbol. No conozco la primer persona en Colombia que haya tenido la oportunidad de jugarlo y sería interesante que por medio de este post alguien narrara y nos contara cómo fue la experiencia de jugar fútbol en la popular consola Atari, de la cual solo recuerdo un juego de un sapo que debía pasar la calle.

El de las porristas

Al parecer la verdadera historia de nuestros gritos de gol detrás de la pantalla, comienza con un curioso juego del cual recuerdo muy claramente tres aspectos. Sus animadas porristas, el color oscurísimo de los jugadores latinoamericanos y la lentitud al llevar la pelota, que al arrastrarse por el piso, emitía un curioso sonido.

El juego se llama Soccer y fue creado por la compañía Nintendo en el año 1984. El divertido pero ‘lentejo’ y poco práctico videojuego empezaba con la selección de tu equipo favorito donde se podían escoger siete de los mejores equipos del mundo tales como Gran Bretaña, Francia, Brasil, Japón, España, Estados Unidos y un seleccionado cuyas siglas eran FRG que nunca supe a que país representaba.

Las grandes novedades de Soccer con respecto a su anterior referente, Pele’s Soccer para Atari, eran notables. Se podía elegir jugar en solitario o para dos, además uno mismo ajustaba el nivel de dificultad y el tiempo, que podía ser de 15 minutos a 45.

Lo más chistoso del juego es que el mejor equipo era la selección de Estados Unidos y todo por cuenta de la velocidad sus jugadores. Sus controles eran un desastre y los jugadores no se podían mover bien. No había gambetas ni ‘dribling’ solo se podían hacer pases y rematar el arco donde marcabas gol casi siempre por que el arquero estaba perdido en una esquina del arco. Los guardametas tenían un curioso gorro de los años 30.

La emoción del ver al ‘Pibe’

Quizás uno de los juegos que más recordamos todos los videojugadores es International SuperStar Soccer. Los que tuvimos la oportunidad de jugarlo disfrutamos mucho al ver a la selección Colombia y todos sus jugadores mostrando todas sus capacidades precisamente en el año en que el equipo había acabado de vencer a Argentina en el Monumental y teníamos una de las mejores selecciones del mundo.

Este juego de Konami rompió con aquellas malas experiencias de algunos malos juegos que salieron a finales de los años ochenta y comienzos de los 90. Super Star soccer logró unas grandes gráficas, un control excepcional y grandes desafíos a la hora de marcar un gol. Por primera vez sentimos lo que era hacer un buen ‘dribling’, una barrida con falta, una pared y demás un verdadero juego digno de recordación.

Y por sobre todo nadie olvidará que en este juego la selección Colombia era una de las más poderosas ya que tenía a un ‘pibe’ Valderrama que lograba dar las mejores asistencias del juego donde el ‘tren’ valencia y el ‘tino’ Asprilla casi siempre era los anotadores de los goles gracias a su velocidad y su potencia.

¡OH tiempos aquellos ¡

FIFA de Electronics Arts

Mediados de la época de los 90’s marcaron un hito para los juegos de video que versan sobre fútbol. La empresa Electronics Arts sacó al mercado en el año 1994 uno de los juegos más vendidos en la historia: FIFA International Soccer / FIFA ‘94 que podía ser jugado en varias consolas y que tenía como característica primordial que todos sus jugadores y equipos eran los de la ‘vida real’ gracias a permisos que la autoridad del fútbol mundial vendió a la empresa.

Pero lo verdaderamente importante para mi llegó en el año 1998 con FIFA 98 para playstation ya que este divertimento partió en dos la historia y relación de mi vida con los juegos de fútbol. Para mi es el mejor juego de la historia por varios motivos.

Luego de casí 10 años de su lanzamiento todavía al jugarlo se siente la emoción de la primera vez y tras el paso del tiempo nuevas y emocionantes jugadas salen de los controles cada vez. Por eso el próximo año jugaré la maratón de 10 horas de FIFA 98 en honor al mejor juego en la historia para este videojugador.

Goles olímpicos, tirarse en el área para simular un penalti, falta con codazo, cambio de frente, tiro libre con efecto, pared, son tan solo una de las mejores que introdujo este juego que posteriormente fueron desarrollados en los juegos que lo reemplazaron.

FIFA llegó al mercado en todas las consolas y plataformas. Lo jugué en computador, en Playstation y en xbox. Con el fuimos al mundial y conocimos las ligas del mundo y los mejores jugadores ya que gracias a su convenio con la FIFA los equipos son como en la vida real. ¡Larga vida para FIFA de Electronics Arts !

El debate: Winning Eleven o FIFA

Producto de los años de experiencia y de nuestras miles de horas invertidas en los juegos de fútbol hoy en día existe un debate que se viene dando en todas las coyunturas y plazas. Nadie puede discutir que los reyes del mercado de juegos de fútbol para las últimas consolas son FIFA y Winning Eleven. Acalorados discusiones he debido sobrellevar por que siempre he pensando que FIFA es mucho mejor que Winnin Eleven por varias razones que enumeraré.

  1. Los controles son mucho más precisos y realistas.
  2. FIFA está pensado para mentes que conocen de fútbol a diferencia de Winning Eleven que parecer estar diseñado para japoneses.
  3. Tiene más modalidades de juego.
  4. Cada jugador representa en la vida real su virtud,
  5. Es mucho más competitivo y se acerca más a la realidad.
  6. No es tan fácil meter un gol.
  7. El stick central da libertad de hacer muchas cosas.
  8. En FIFA sí se quita la pelota de verdad.
  9. No es tan ‘chillon’ en cuestión de faltas
  10. Es jugable.

Estas son mis razones. Las he expuesto ante mis amigos aficionados a Wiinnig Eleven quienes mi consideran un fundamentalista pero un cordón afectivo me mantiene ligado a FIFA. El debate está abierto.

Cerrar
E-mail It